
自電信運(yùn)營商 Reliance jio從2016年9月5日正式提供4G服務(wù)起,印度的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場快速發(fā)展,并在2018年成為全球移動(dòng)應(yīng)用下載量第一、增速第一的國家,被眾多網(wǎng)絡(luò)科技公司定為目標(biāo)市場。在中印互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)召開之際, Facebook聯(lián)合白鯨出海發(fā)布《印度市場入門策略白皮書》,詳解印度移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)及應(yīng)用市場最新情況。
本白皮書共分為三部分,第一部分將從印度經(jīng)濟(jì)人口、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場、出海企業(yè)生態(tài)等維度解析印度市場,第二部分,將從印度互聯(lián)網(wǎng)用戶使用設(shè)備、用戶語言、上網(wǎng)時(shí)間解析印度互聯(lián)網(wǎng)市場情況,第三部分, Facebook提供了詳實(shí)信息與案例幫助出海開發(fā)者利用Facebook及旗下矩陣應(yīng)用在印度市場實(shí)現(xiàn)高效廣告投放和變現(xiàn)。下面YinoLink易諾將會(huì)為您分享這篇白皮書的內(nèi)容。
主要結(jié)論:
1、印度市場即互聯(lián)網(wǎng)市場在未來5-10年仍處于高速發(fā)展期,2018年中國出海企業(yè)通過投資和自推產(chǎn)品占據(jù)了部分市場份額,主要集中在電商、移動(dòng)支付、媒體與娛樂、共享出行等主要賽道。
2、2018年,數(shù)字廣告占印度整個(gè)廣告市場的21%。用戶量雖然可能做到過億級(jí)別,但沒有明顯商業(yè)閉環(huán)的移動(dòng)應(yīng)用,想要靠廣告變現(xiàn)仍然比較困難。
3、印度的互聯(lián)網(wǎng)市場,整體上跟隨中國的腳步,許多行業(yè)已經(jīng)處于整合階段,頭部位置基本確定。再進(jìn)入或投資印度市場,非頭部企業(yè),很難通過做大用戶量獲得投資或擠占市場空間,眼光應(yīng)更多地看向更加細(xì)分的市場和更深度的需求,且業(yè)務(wù)須有明顯的商業(yè)閉環(huán)。
一、印度市場基本情況
1、印度人口與經(jīng)濟(jì)
人口和經(jīng)濟(jì)水平,是企業(yè)在進(jìn)入一個(gè)市場時(shí)會(huì)首先考量的兩個(gè)基本指標(biāo),對(duì)標(biāo)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,代表了用戶量級(jí)和用戶收入潛力。
印度,是目前能夠少數(shù)做到億級(jí)用戶級(jí)別的市場之一,據(jù)Worldometer預(yù)測(cè),到2025年時(shí),印度的人口數(shù)暈將超越中國達(dá)到14.5億,位居全球第一,而年輕的人口結(jié)構(gòu)也顯示了印度市場的整體活力。35 歲以下人口占比 62.8%,總計(jì) 8.43 億,年齡中位數(shù)僅 29.8 歲。
經(jīng)濟(jì)方面,世界銀行數(shù)據(jù)顯示,2017 年,印度的 GDP 為 2.6 萬億美元,超過了法國為全球第六大經(jīng)濟(jì)體。2021 年之前,GDP 年均增速為 7.5%。人均GDP增速 5.386%,高于全球 1.957%。
2、國民收入和消費(fèi)
波士頓咨詢公司按照收入水平將印度家庭分為5類,家庭一年總收入高于3.08萬美元,被劃分為精英階層,之后依次為富裕階層、中等收入人群、低收入人群和貧困人群。2025年時(shí),貧困人群收入占比從2015年的31%大幅縮減至18%,印度的貧困情況在一定程度上得到改善,但低收入人群和貧困人群的收入占比依然高達(dá)64%。整體上,精英、富裕和中等收入人群的收入占比在上升。
頭部3個(gè)階層,包括精英、富裕和中等收入階層的整體收入占比增長的同時(shí),消費(fèi)支出也在增加,分別從2016年的12%、15%、24%,上漲至20%、20%和25%,以精英階層的消費(fèi)增長最為明顯。Top3階層的消費(fèi)金額占總體消費(fèi)的65%。
二、印度互聯(lián)網(wǎng)市場
1、印度互聯(lián)網(wǎng)用戶概況
印度電信管理局(TRAI) 于 2019 年 1 月發(fā)布的最新報(bào)告顯示,截至 2018 年 9 月,印度互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量超過 5.6 億,滲透率達(dá)到 41.8%,其中無線互聯(lián)網(wǎng)用戶接近5.39億,移動(dòng)無線互聯(lián)網(wǎng)用戶 5.38億,與國內(nèi)不同,印度的WIFI覆蓋率極低,在印度的互聯(lián)網(wǎng)用戶中,超過96%使用無線技術(shù)接入互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。截止2018年9月,印度4G用戶總計(jì) 3.88 億,占移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的 72.12%。
2、印度互聯(lián)網(wǎng)用戶使用設(shè)備情況
eMarketer 數(shù)據(jù)顯示,2018 年,印度整個(gè)手機(jī)用戶的數(shù)量是 7.75 億,智能手機(jī)用戶 3.37 億,功能機(jī)用戶總量 4.38 億,大于智能機(jī)市場。而Reliance Jio2018年大力推廣Jio Phone 功能機(jī)及低價(jià)格4G網(wǎng)絡(luò),將助推功能機(jī)市場的發(fā)展。
根據(jù)IDC最新數(shù)據(jù),2018年,印度市場功能機(jī)出貨量為1.813億部,占手機(jī)出貨總量56%,高于智能機(jī)出貨量。而 Counterpoint Reasearch的最新數(shù)據(jù)顯示,Jio占據(jù)了38%的市場份額,之后依次為三星(13%)、iTe(8%)和 Nokia HMD(7%)以及Lava(7%)。
在用戶語言方面,根據(jù)《印度本土語言將定義印度互聯(lián)網(wǎng)》報(bào)告顯示,到2021年,印地語這一單一語言的互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量將超過英語用戶,分別為2.01億和1.99億。第二被互聯(lián)網(wǎng)用戶廣泛使用的印度本土語言為馬拉地語,2021年使用人數(shù)達(dá)到5100萬。
在上網(wǎng)時(shí)間分配方面,根據(jù)谷歌于2018年12月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,印度移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的絕大部分時(shí)間分配給了移動(dòng)App;占據(jù)了88%的時(shí)間。而在移動(dòng)APP上,印度用戶最活躍的是社交行為,之后為觀看網(wǎng)絡(luò)視頻。
雖然用戶將時(shí)間差不多都放在了移動(dòng)APP上,但是移動(dòng)網(wǎng)頁和Top 500移動(dòng)網(wǎng)頁和Top 500移動(dòng)應(yīng)用進(jìn)行分析后發(fā)現(xiàn),移動(dòng)網(wǎng)頁的月獨(dú)立訪客為1570萬。這背后的主要原因是二三線城市用戶使用的設(shè)備為低端機(jī)型且網(wǎng)絡(luò)環(huán)境較差,下載App并不是他們的首選。
3.印度社交媒體用戶數(shù)及滲透率
2018年,印度社交媒體滲透率為17%,總計(jì)2.26億社交用戶。未來幾年依然處于高速發(fā)展的形式。下面這張圖是社交媒體平臺(tái)的活躍度,在Youtube平臺(tái)上,用戶的活躍度第一,在Facebook平臺(tái)上,用戶的活躍度第二。
值得注意的是,千禧一代將會(huì)是社交媒體用戶的主體,28%千禧一代會(huì)因?yàn)樯缃幻襟w上的建議購買產(chǎn)品,63%的千禧一代會(huì)通過社交媒體保持對(duì)品牌的認(rèn)知和了解最新信息。
根據(jù) Limelight Networks針對(duì)印度互聯(lián)網(wǎng)用戶進(jìn)行的調(diào)研結(jié)果顯示,印度用戶每周大約會(huì)花85個(gè)小時(shí)的時(shí)間觀看網(wǎng)絡(luò)視頻,全球平均水平為6.75小時(shí)/周。不得不說的就是今日頭條系的海外產(chǎn)品線,無論是從入榜產(chǎn)品數(shù)量,還是單款產(chǎn)品日活數(shù)據(jù),都是印度短視頻分賽道領(lǐng)軍公司。在2018年,TikToK就成功入選印度最受歡迎應(yīng)用。并且在剛剛過去的 Q1季度,印度市場的新增用戶竟高達(dá)8860萬。從2019年2月的Google Play 數(shù)據(jù)來看,TikToK、Helo和Vigo viedo 的日活躍用戶分別為2539萬、692萬和630萬。
三、Facebook 投放和變現(xiàn)
在這一部分,F(xiàn)acebook 分享了關(guān)于 Facebook 矩陣產(chǎn)品的最新數(shù)據(jù),并從素材創(chuàng)意、用戶定位、競價(jià)與曝光優(yōu)化等角度,幫助出海開發(fā)者建立出海營銷策略。
而變現(xiàn)方面,隨著移動(dòng)應(yīng)用行業(yè)的不斷發(fā)展,移動(dòng)應(yīng)用的市場規(guī)模和變現(xiàn)機(jī)會(huì)浮現(xiàn)。根據(jù)分享數(shù)據(jù),2019 年,全球游戲內(nèi)廣告收入將達(dá)到 69 億美元,5 年內(nèi)增長 97%,非游戲應(yīng)用趨勢(shì)亦是如此。針對(duì)此趨勢(shì),F(xiàn)acebook Audience Network 在廣告體驗(yàn)和形式上不斷優(yōu)化和創(chuàng)新,幫助開發(fā)者提升 App 價(jià)值,完成高效變現(xiàn)。
廣告體驗(yàn)上,為了最大化開發(fā)者的廣告收益,平臺(tái)不會(huì)單純以出價(jià)為展示與否的標(biāo)準(zhǔn),而是利用廣告相關(guān)性系數(shù)這一指標(biāo)不斷去優(yōu)化用戶的廣告體驗(yàn),盡量為用戶推送其感興趣的廣告。
廣告形式上,也在不斷革新,保障用戶體驗(yàn)的同時(shí),為開發(fā)者提供給更多的變現(xiàn)機(jī)會(huì)。(來源:YinoLink周5出海)
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