(來(lái)源:Circana)
全線增長(zhǎng)的原因在于“大童經(jīng)濟(jì)”爆發(fā),12歲以上群體推動(dòng)積木、集換卡、收藏品需求激增,收藏級(jí)玩具銷(xiāo)售額暴漲35%。同時(shí)IP授權(quán)橫掃市場(chǎng),寶可夢(mèng)銷(xiāo)售額翻倍,連續(xù)4年霸榜,漫威、星球大戰(zhàn)也表現(xiàn)亮眼,帶動(dòng)授權(quán)玩具整體增長(zhǎng)17%,占比高達(dá)35%。
數(shù)據(jù)顯示,在11個(gè)玩具大類(lèi)中,游戲和拼圖類(lèi)以36%的銷(xiāo)售額增速領(lǐng)跑,積木類(lèi)增長(zhǎng)12%。賣(mài)家可結(jié)合熱門(mén)IP開(kāi)發(fā)積木、收藏玩偶、卡牌類(lèi)產(chǎn)品,搶占北美、歐洲增量市場(chǎng)。